miércoles, 30 de marzo de 2011

Mini Glosario de Internet e Informática

1- AdSense: Es el sistema de publicidad de la empresa Google Inc. que permite a editores web de toda condición mostrar, de forma fácil y rápida, anuncios Google relevantes al contenido de sus páginas con el fin de generar ingresos. 2- Ajax: Es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). 3- Ancho de Banda: Es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período dado. 4- ARPANet: La red de computadoras Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DoD" por sus siglas en inglés) como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. 5- ASCII: Permiten comunicar con ordenadores, que utilizan un lenguaje especial llamado binario formados por ceros y unos. 6- Avatar: Foto o gráfico que representa a un usuario específico, tal como lo hace un nick. 7-Backup:Es la copia total o parcial de información importante del disco duro, CDs, bases de datos u otro medio de almacenamiento. 8- BIOS: Es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. 9-BackBerry: Es una línea de teléfonos inteligentes (smartphones) que integran el servicio de correo electrónico móvil. BlackBerry fue desarrollado por la compañía canadiense Research in Motion (RIM). 10-Blog: es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. 11-Browser: Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite ver la información que contiene una página web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). 12-Buzz: es un producto de Google. Es una red social que Google agregó en el servicio de Gmail, con la excusa de ser herramientas para el intercambio de hipervínculos, fotos, videos y actualizaciones por medio de Gmail. 13-Cachê:En informática, una caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché. 14-Captcha: es el acrónimo de Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart (Prueba de Turing pública y automática para diferenciar máquinas y humanos) se trata de una prueba desafío-respuesta utilizada en computación para determinar cuándo el usuario es o no humano. 15-Certificado digital: es un documento digital mediante el cual un tercero confiable (una autoridad de certificación) garantiza la vinculación entre la identidad de un sujeto o entidad (por ejemplo: nombre, dirección y otros aspectos de identificación) y una clave pública. 16-Chat: designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez. 17-Circuito Integrado:Un circuito integrado (CI),es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. 18-CODEC: Códec es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. 19-DLL: es el término con el que se refiere a los archivoscon código ejecutable que se cargan bajo demanda de un programa por parte del sistema operativo. 20-DOMINO: Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. 21-DOS: es una familia de sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de disk operating system ("sistema operativo de disco"). 22-Download: (Descargar) es copiar datos (generalmente un archivo entero) de una fuente principal a un dispositivo periférico. El término se utiliza a menudo para describir el proceso de copiar un archivo de un servicio en línea a tu propio ordenador. 23-Driver: Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés, device driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. 24-DVD: es un dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (Disco Versátil Digitaltraducido al español). 25-DVR: Un grabador de vídeo digital (PVR o DVR por las siglas en inglés de personal video recorder y digital video recorder, respectivamente) es un dispositivo interactivo de grabación de televisión y video en formato digital.

Cuestionario de Informatica e Internet

1.¿Qué es Web 2.0?
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final.

2.¿como surge Web 2.0?
Web 2.0 surge como una actitud y no como una nueva tecnología


3¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?
El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.

4¿En qué nos sirve la Web 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.



5.¿Como sera el servicio entre más gente lo use?
será mejor el servicio prestado.


6.¿sitios tan populares como?
Flickr, youTube, Digg o Del.icio.us se tomen como ejemplos relevantes del Web 2.0


7.¿Como cada día es más fácil publicar en Internet (en parte gracias a los blogs), estos sitios nacen como?
un mecanismo para la selección de información útil en la red


8.¿en que se enfoca Flickr?
en un sitio social donde puedes subir tus fotos, compartirlas y organizarlas.


9¿que es youtube?
es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos.

10.¿A que viene ser equivalente youTube?
viene a ser el equivalente a Flickr en formato vídeo


11.¿Gran parte del mérito de la integración y rápida aceptación que ha tenido la Web 2.0 se debe a?
AJAX.


12.¿Que es AJAX?
es un acrónimo para Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript Asíncrono y XML)


13.¿Que permite AJAX?
Permite la creación de aplicaciones interactivas en el desarrollo web.


14.¿quien fue el primero en usar ajax?
Google Maps que rápidamente se ganó un punto al crear una interfaz rápida, accesible e interactiva.


15.¿AJAX no constituye una tecnología en sí, sino que?
combina tres tecnologías ya existentes


16.¿cuales son las tres tecnologías ya existentes?
XHTML,Document Object Model (DOM),XMLHttpRequest


17.¿XHTML y hojas de estilos (CSS) para el diseño que?
formatea la información.


18.¿Document Object Model (DOM) que es el encargado de?
interactuar con la información presentada y es el que se ejecuta en el cliente (navegador)


19. ¿de que es encargado XMLHttpRequest?
de intercambiar datos con el servidor web.


20.¿ en que formato son devueltos estos datos de intercambio con la web?
XML y se añaden a la página que estamos visualizando integrándose de nuevo gracias aXHTML y CSS.

viernes, 11 de marzo de 2011

Procedimiento a seguir para Crear un Blog en Blogger ,Pasos a seguir para Publicar una entrada en Blogger .

1º Crear nuestro blog en blogger

Lo primero que vamos a hacer es ir a www.blogger.com y pincharemos sobre el boton que pone Create your blog now:

Vemos cómo se ha abierto esta ventana

En choose a user name , vamos a poner un nombre de usuario para identificarnos en Blogger , esto no tiene nada que ver con el futuro Blog que vamos a crear

En Display Name pondremos nuestro nick o nombre que se vea cuando publiquemos un post por ejemplo

Una vez rellenados los datos, pulsaremos sobre Continue:

En Blog title pondremos el título de nuestro blog

En Blog Address (URL) pondremos su dirección en internet , que será algo asi comohttp://NOMBREESCOGIDO.blogspot.com

Las opciones de debajo son opcionales (valga la redundancia), por si queremos instalar blogger en un sitio nuestro , pero en este tutorial vamos a explicar cómo crearlo en blogger, ya que es lo más sencillo

En el ejemplo , hemos puesto de título para el blog Tutorial Blogger, y en Blog Address , http://tutorialblogger.blogspot.com

Una vez rellenado, presionaremos sobre Continue:

Aquí escogeremos la apariencia de nuestro Blog , como veréis, hay muchos estilos para escoger , presionando sobre el icono de la lupa, veremos un ejemplo para decidirnos mejor

Presionamos sobre el que queramos escoger, y le daremos a Continue:

Para el ejemplo, he decidido usar el estilo Son of Moto

Este es el mensaje de confirmación de que nuestro blog ha sido creado con éxito , pulsaremos sobreStart posting para comenzar a postear con Blogger



2º Publicar nuestro mensaje

Esta es la primera ventana que veremos, es directamente ,para poner un contenido, podemos no ponerlo ahora, pero si queremos, el proceso es el siguiente

En Title, pondremos el título del post que vayamos a poner

En el resto, podremos el contenido

Para lo demas , podemos ayudarnos de las herramientas estilo Wordpad , o editarlo en html directamente

Para el ejemplo , he puesto de título "Prueba" , y el siguiente texto en su interior

Una vez decidido lo que vayamos a publicar , presionaremos sobre Publish Post para publicarlo

Este es el mensaje de confirmación de que nuestro post ha sido publicado con éxito , presionando sobre View Blog, podremos ver cómo ha quedado:

La imagen está puesta pequeña y cortados los bordes, pero asi veremos de manera fácil como ha quedado el resultado

En About me, aparece información sobre el autor del Blog

Previous post, una recopilación de enlaces a posts anteriores

Archives, es un archivo de posts anteriores, clasificados por meses

Cualquier usuario, si quiere, puede publicar comentarios en el blog , salvo que especifiquemos lo contrario en las opciones


viernes, 11 de febrero de 2011

Software libre

El software libre es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.

Ejemplos de software libre

1 eMule 392,977,989
2 Azureus 162,979,709
3 Ares Galaxy 145,152,293
4 BitTorrent 51,850,559
5 DC++ 49,856,667
6 Shareaza 42,547,487
7 GTK+ and The GIMP installers for Windows 40,294,414
8 7-Zip 38,575,741
9 VirtualDub 38,313,974
10 AudacityAccepting 37,165,719
11 CDex 34,990,322
12 FileZilla 33,358,675
13 eMule Plus 25,430,686
14 guliverkli 23,093,740
15 Pidgin 21,762,243
16 aMSN 17,972,303
17 TightVNC 17,675,060
18 WinSCP 17,411,892
19 phpBB 16,890,924

Ventajas del Software Libre

  1. Escrutinio Publico: Al ser muchos las personas que tienen acceso al código fuente, eso lleva a un proceso de corrección de errores muy dinámico, no hace falta esperar que el proveedor del software saque una nueva versión.
  2. Independencia del proveedor:
  1. Software de dominio publico: este tipo de software no tienen licencias de uso, por lo tanto corre el peligro de dejar de serlo si alguien lo utiliza con el fin de apropiárselo.
  1. Al disponer del código fuente, cualquier persona puede continuar ofreciendo soporte, desarrollo u otro tipo deservicios para el software.
  2. No estamos supeditados a las condiciones del mercado de nuestro proveedor, es decir que si este se va del mercado porque no le conviene y discontinua el soporte, nosotros podemos contratar a otra persona.
  1. Manejo de la Lengua:
  1. Traducción: cualquier persona capacitada puede traducir y adaptar un software libre a cualquier lengua.
  2. Corrección ortográfica y gramatical: una vez traducido el software libre puede presentar errores de este tipo, los cuales pueden ser subsanados con mayor rapidez por una persona capacitada.
  1. Mayor seguridad y privacidad:
  1. Los sistemas de almacenamiento y recuperación de lainformación son públicos. Cualquier persona puede ver y entender como se almacenan los datos en un determinado formato o sistema.
  2. Existe una mayor dificultad para introducir código malicioso como ser: espía (p/ej. capturador de teclas), de control remoto (p/ej. Troyano), de entrada al sistema (p/ej. puerta trasera), etc.
  1. Garantía de continuidad: el software libre puede seguir siendo usado aun después de que haya desaparecido la persona que lo elaboro, dado que cualquier técnico informatico puede continuar desarrollándolo, mejorándolo o adaptándolo.
  2. Ahorro en costos: en cuanto a este tópico debemos distinguir cuatro grandes costos: de adquisición, de implantación (este a su vez se compone de costos de migracióny de instalación), de soporte o mantenimiento, y de interoperabilidad. El software libre principalmente disminuye el costo de adquisición ya que al otorgar la libertad de distribuir copias la puedo ejercer con la compra de una sola licencia y no con tantas como computadoras posea (como sucede en la mayoría de los casos de software propietario). Cabe aclarar que también hay una disminución significativa en el costo de soporte, no ocurriendo lo mismo con los costos de implantación y de interoperatividad.



Desventajas del software libre

Si observamos la situación actual, es decir la existencia mayoritaria de Software Propietario, tenemos:

  1. Dificultad en el intercambio de archivos: esto se da mayormente en los documentos de texto (generalmente creados con MicrosoftWord), ya que si los queremos abrir con un Software Libre (p/ ej. Open Office o LaTeX) nos da error o se pierden datos. Pero esta claro que siMicrosoft Word creara sus documentos con un formato abierto (o publico) esto no sucedería.
  2. Mayores costos de implantación e interoperabilidad:dado que el software constituye "algo nuevo", ello supone afrontar un costo deaprendizaje, de instalación, de migración, de interoperabilidad, etc., cuya cuantía puede verse disminuida por: mayor facilidad en las instalaciones y/o en el uso, uso de emuladores (p/ej. Si el usuario utiliza Microsoft Windows, la solución seria instalar alguna distribución de GNU/Linux y luego un emulador de Windows, como Wine, VMWare. Terminal X, Win4Lin). Vale aclarar que el costo de migración esta referido al software, ya que en lo que hace a Hardware generalmente el Software Libre no posee mayores requerimientos que el Software Propietario.

Decisiones que afecta el uso del Software Libre

  1. Libertad de elección:
  1. Respecto al software: se obtiene la independencia del soporte de versiones. Es de publico conocimiento que Microsoft ha dejado de ofrecer soporte de desarrollo a Windows 95 y Windows 98, para dedicarse de lleno a Windows Me, 2000, XP y .NET.
  2. Respecto al Hardware: al tener requisitos de funcionamiento no tan elevados, el usuario no esta atado a la compra de una determinada computadora, o procesador, o disco rígido, o cantidad de memoria RAM, etc. Esa compra que haga el usuario solo depende de la velocidad con la que desee realizar sus tareas, no de si el software va a funcionar o no en esas condiciones.
  3. Respecto al soporte: al tener acceso al código fuente, cualquier persona idónea nos puede ofrecer soporte, no solo nuestro proveedor. En el software Propietario esto no sucede, ya que ninguna persona ajena al proveedor conoce el funcionamiento interno del mismo.
  4. Respecto a la Formación o Capacitación: la puede ofrecer cualquiera, no solo el proveedor.
  1. Protección de la inversión:
  1. En Software: Los desarrollos en software siempre son aprovechables para otros desarrollos, si se licencian de manera "libre". Además, el fomento de la comunidad de usuarios supone un potencial extraordinario en cuanto a la generación de nuevo y mejor software.
  2. En Hardware: no se necesita reemplazar el hardware constantemente, porque no se necesita cambiar el software si este ya no funciona como se quiere.
  3. En Soporte: la experiencia ganada por los técnicos propios puede extenderse a otro tipo de software.
  4. En Formación: como no existen artificios para ocultar información, puede elegirse a otra persona que brinde capacitación con un precio mas accesible.
  1. Relación rendimiento/ Precio:
  1. Costo del Software: el software libre tiene la ventaja de no obligar a pagar una licencia por cada computadora en que se lo instale.
  2. Costo del Hardware: hay cierto Software Propietario que tiene requerimientos excesivos de hardware para funcionar. Es decir, no hay relación razonable entre la tarea que realiza y el hardware que requiere.
  3. Costo de Soporte: su costo es menor porque cualquiera lo puede ofrecer, si bien es cierto que no tenemos una calidadgarantizada.
  4. Costo de Formación: su costo es menor, al no estar monopolizada. Aquí cabe el mismo comentario que el realizado con respecto al costo de soporte.
  1. Comunicación e interoperabilidad de sistemas: el Software Libre garantiza el respeto a los estándares en los formatos, protocolos e interfases. En cambio el Software Propietario generalmente los cambia, para obligar al usuario a cambiar de versión. Pero un costo importante en esta parte es el de adaptar los estándares cerrados a estándares abiertos (por ejemplo, XLS a XML, DOC a Tex, etc.

pasos que tenes que seguir para instalar y instalarse un programa

¿Cuáles son los pasos que tenés que seguir para instalar y instalarse un programa?


Resulta muy útil que sepas cómo se instala un programa en tu computadora. Sabiéndolo podrás incorporar programas que compres o que bajes de la red. En Internet hay muchísimos programas gratuitos que puedes agregar con sólo saber cómo hacerlo.

La que te describimos a continuación es la manera más recomendable y segura de instalar un programa, es decir, contando con la asistencia de Windows.

Pasos a seguir

- Haz click en el botón de "Inicio".

- Mueve el mouse hasta "Configuración" y se desplegará un menú; entonces, desplaza el mouse hasta la opción "Panel de control" y sueltalo.

- Se abre la ventana "Panel de control" con varios iconos.

- Haz doble click sobre el icono "Agregar o quitar programas". Se abre una ventana con este nombre que posee tres solapas.

- Elige la solapa "Instalar o desinstalar".

- Presiona el botón "Instalar".

- Aparece una nueva ventana que dice "Instalar programa desde disquete o CD-ROM".

- Entonces coloca el disquete o CD-ROM que contenga el programa y sigue las instrucciones que claramente se van especificando. Luego de cada acción, clickea el botón "Siguiente" que aparece al pie; de esta manera, irás avanzando en los pasos de la instalación.

- Cuando aparece el casillero en blanco "Línea de comandos para el programa de instalación", presiona el botón "Examinar". Aparece una nueva ventana con este nombre.

- En el casillero "Buscar en" clickea la flecha que se ubica a la derecha y que despliega todas las unidades de almacenamiento de la computadora (Mi PC; Escritorio; Disco de 3 y 1/2; disco rígido, etc.). Allí busca el nombre del programa que quieras instalar.

- Cuando aparece en el casillero "Línea de comando", haz click en el botón "Finalizar". Entonces la computadora comenzará la instalación automáticamente.

HARDWARE

HARDWARE

• teclado
• ratón
• pantalla
• disco duro
• microprocesador
• tarjeta de sonido
• webcam
• modem
• altavoz
• impresora
SOFTWARE
Software de sistema:
 Sistemas operativos
 Controladores de dispositivos
 Herramientas de diagnóstico
 Herramientas de Corrección y Optimización
 Servidores
 Utilidades

Software de programación:
 Editores de texto
 Compiladores
 Intérpretes
 Enlazadores
 Depuradores
 Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

Software de aplicación:
 Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
 Aplicaciones ofimáticas
 Software educativo
 Software empresarial
 Bases de datos
 Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
 Videojuegos
 Software médico
 Software de Cálculo Numérico y simbólico.
 Software de Diseño Asistido (CAD)
 Software de Control Numérico (CAM)

viernes, 4 de febrero de 2011

LA TECNOLOGIA EN EL SALVADOR Y SUS CONTRIBUCIIONES

La tecnología en El Salvador cada ves avanza mas ,ya que continuamente se van inventando y creando instrumentos u objetos de gran uso para nuestra sociedad...ya que la tecnologia para nuestra sociedad es l conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.
Documentación: La ciencia, la técnica y la tecnología. Diferencias y relaciones.

El área de Tecnología continúa en la modalidad de Tecnología del Bachillerato con las asignaturas de Tecnología Industrial I y II, Electrotecnia, Mecánica, Tecnologías de la Información, electrónica, etc.,

Esta modalidad de Tecnología ofrece una orientación imprescindible hacia los estudios superiores de Ingeniería, Arquitectura y Ciencias aplicadas, y hacia las especialidades industriales de la formación profesional superior.